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[컴퓨터/인터넷] 나는 프로그래머다
임백준 외 6명 | 한빛미디어(주) | 2011-05-03 | 공급 : (주)북큐브네트웍스 (2012-05-18)



제작형태 : epub
대출현황 : 대출:0, 예약:0, 보유수량:5
지원기기 :
듣기기능(TTS)지원(모바일에서만 이용 가능)
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  • ‘나는 프로그래머다’는 프로그래머 그들만의 이야기는 아닙니다. IT의 다양한 분야, SI, 전산, DB, 웹, 게임, 임베디드 등의 각 분야에서 활동 중인 전문가들의 경험적 에세이를 통해 프로그래머로서의 삶과 비전, 열정, 자부심을 함께 나누고 고민하는 대화의 출발점입니다.

    또한 각 분야에 입문하려는 예비 프로그래머들을 위한 IT 가이드북입니다. 굳이 전공지식이 없어도 무난하게 읽을 수 있으며 적절한 삽화를 통해 재미있게 읽을 수 있도록 구성했습니다.





    무결점에 도전하는 아름다운 사람들의 이야기



    Story 1. 아름다운 이름: 프로그래머

    인생에 있어서 도전이란 결코 입맛에 딱 맞는 방식으로 찾아오지 않는다. 그것은 언제나 두 발을 전부 땅에서 떼서 허공에 몸을 완전히 맡겨야 하는, 따라서 상당한 불편함과 두려움을 수반하는 방식으로 찾아온다.



    Story 2. 세상을 움직이는 것은 인간이다: 임베디드 프로그래머

    프로젝트를 성공적으로 수행하기 위해서는 많은 필요 조건이 있다. 하지만 팀워크만큼 중요한 것은 없을 것이다. 성공의 기쁨은 혼자일 때보다 여럿이 나눌 때 더 배가 된다.



    Story 3. 세상을 바꾸는 힘: SI

    프로그래머를 꿈꾸는 그대여~ 놀라지 마라. 당신이 정복해야 할 영토는 광개토대왕이 꿈꾸었던 중원보다도 훨씬 넓다. 당신들의 미래는 우리의 꿈보다 훨씬 광활할 것이다.



    Story 4. 희망을 디자인하는 마술사: 게임 프로그래머

    나는 관리자가 되고 싶은 생각이 추호도 없다. 나에게 있어서 프로그래밍이라는 재미를 빼앗지 말아 달라고 부탁하고 싶다. 나는 아직도 프로그래밍이 즐겁다.



    Story 5. IT의 최전방: 기업 전산실

    개발자가 가장 경계해야 될 것이 바로 이 익숙해짐과 익숙함으로부터 오는 편안함에 안주하는 것이다. 이것이 어느 시점에 가면 더 이상 자신을 발전하지 못하게 하는 장벽 또는 제약이 됨을 깨달아야 한다. 편안함은 의존함의 또 다른 표현임을.



    Story 6. 무결점에 도전하는 사람들: 데이터 아키텍트

    낮에는 엔터를 치기가 겁나 떨리는 손으로 업무를 처리하다가 밤에는 자취방에서 과연 내가 가는 이 길이 맞는 것인가를 반복적으로 질문하며 고민하였다. 다른 길을 선택할까? 아니면 그냥 이 길을 고집할까?





    Story 7. 무한한 가능성: 웹 프로그래머

    재미있게도 프로그램을 작성할 때에도 노가다 성격의 단순하고 반복적이며, 직업에 회의를 느낄 정도의 일이 있다. 마치 무공을 배우기 위해서 물긷고, 장작 패고, 밥 짓고, 빨래하는 무림의 입문 과정을 지루하게 거치는 것과 같다.


  • 추천의 글

    머리말



    이야기 하나. 아름다운 이름 - 프로그래머: 임백준

    -. 시작하며

    -. 프로그래밍 세계로의 입문

    -. 삼성 SDS 시절

    -. IMF와 GA 포지션

    -. 아드리안 저먼

    -. 맨땅에 헤딩하기

    -. 그레고리 롤린즈

    -. 루슨트 테크놀로지스 입사

    -. 계속되는 공부

    -. 타이거 프로젝트

    -. 소프트웨어 아키텍처

    -. 마치며

    -. Q&A Talk



    이야기 둘. 세상을 움직이는 것은 인간이다 - 임베디드 프로그래머: 유영창

    -. 시작하며

    -. 학교에서 배운 지식은 죽은 지식이 아니다

    -. 프로그래머 도태론

    -. 늦게 시작한 사람이 유리하다

    -. 걱정하지 마라

    -. 프로젝트의 성공은 팀워크에 달려 있다

    -. 받은 만큼 돌려주자

    -. 기계는 거짓말을 하지 않는다

    -. 내가 임베디드 분야를 좋아하는 이유

    -. 프로그래머는 대박을 꿈꾼다

    -. 마치며

    -. Q&A Talk



    이야기 셋. 세상을 바꾸는 힘 - SI: 원은희

    -. 당신의 미래는 우리의 꿈보다 광활하다

    -. SI 산업에서 나의 분야 찾기

    -. 프로젝트 들여다 보기

    -. 프로젝트에 대한 안 좋은 기억들

    -. 그래도 프로젝트가 좋은 이유

    -. 행복한 프로젝트 만들기

    -. 세상을 바꾸는 힘 - SI

    -. SI에 입문하려는 예비 IT인들에게

    -. Q&A Talk



    이야기 넷. 희망을 디자인하는 마술사 - 게임 프로그래머: 김용준

    -. 시작하며

    -. 왜 게임인가

    -. 초보 개발자 시절

    -. 몰핑 시스템 개발

    -. 사이버채트 개발

    -. 창업에 관하여

    -. 학원강사 시절

    -. 교수가 되다

    -. 잡지에 연재를 시작하다

    -. 책을 쓴다는 것

    -. 마치며

    -. Q&A Talk



    이야기 다섯. IT의 최전방 - 기업 전산실: 김종호

    -. 시작은 이러했다

    -. 불평하는 고객을 더 잘 모셔라

    -. 누구에게나 어려운 시기는 있는 법

    -. 기업 전산실 직원들에게

    -. 컴퓨터 언어에 대한 실험

    -. '무용지용'의 미덕

    -. Q&A Talk



    이야기 여섯. 무결점에 도전하는 사람들 - 데이터 아키텍트: 이춘식

    -. 시작하며

    -. 비전과 SI 업체 입사

    -. 신입사원 시절

    -. 전문가 정신

    -. 개발자에서 모델러 & DBA로 전환

    -. 프로젝트 리딩과 감정 모델링

    -. 데이터 아키텍처 점검

    -. 나의 비전과 철학

    -. 마치며

    -. Q&A Talk



    이야기 일곱. 무한한 가능성 - 웹 프로그래머: 허광남

    -. 난 한 놈만 패

    -. 개발자로 높이 날기 위해 - OKJSP

    -. 자카르타 서울 프로젝트

    -. 프로그래머의 직업 수명

    -. 커뮤니케이션 장애는 전쟁이다

    -. 개발팀 조직과 문화

    -. 효율적인 유지보수 방법

    -. 마치며

    -. Q&A Talk